状態変化


 グッドステータス

主に能力が変化する。戦闘中に能力チェックをすると効果がわかりやすい。
状態効果技やアイテム
シャウト与ダメージ上昇、必+10、技と敏1.5倍。4ターン持続シャウト(ヒマリ鏡)、叫叫叫(敵用)
確率変動回避+30%、必殺+5。約4ターン持続天恵の強運(ヒマリ鏡)
祈り回避+30%、必殺+2、3ターン持続祈り(ナナ)
ハッピーエンド至上主義攻、防、技、敏2倍、回避率+50%。ハッピーエンド至上主義(ナナLv15)
英雄補正攻1.4倍、必殺+10、技と敏1.5倍、最大HP30%アップ。5ターン持続ヒーロー補正(ルドルフ鏡)
完全無欠最大HP1.5倍、最大SP2倍、攻1.6倍、必+15、5ターン持続完全無欠の主人公(ヒマリ鏡)
気合注入SP2倍、必殺+5。約4ターン持続張り手
気分高揚与ダメージ微増、防御-5%。約4ターン持続アップ系アイテム、できる子
陶酔感与ダメージ微増、技1.5倍。約4ターン持続できる子
多幸感与ダメージ微増、必殺+30。約4ターン持続できる子
万能感与ダメージ上昇、技1.5倍、必殺+20。約4ターン持続アイキャンフライ、できる子
全能感与ダメージ大幅上昇、HP・SP・敏・技1.5倍、必殺+20。約4ターン持続できる子
無駄にオッドアイ技1.5倍、ヒマリビームを使える。3ターン持続条件
恋愛フラグ技2倍、3ターン持続条件
エンハンスオーラ敵専用。攻撃と技術が大幅アップ。効果は1ターンで切れる。エンハンスオーラ
鉄の意志敵専用。防御がアップ。効果は3ターン持続鉄の意志
集中敵専用。技の威力アップ。3ターン持続息吹

※気分高揚、○○感はどれか1つしか付かない。
できる子を使うと気分高揚と○○感系ステータスが解除される。

 バッドステータス

ほとんど敵専用。
状態効果
戦闘不能行動不能
毎ターンダメージ。およそ4〜6ターン持続
よろめき1ターンの間、防御しかできない
攻撃低下攻撃半減。およそ3ターン持続
防御低下防御-40%。4ターン持続
眠気効果中は防御しかできない。物理攻撃を受けるとたまに起きる。およそ3〜5ターン持続。
アラズ味方を攻撃。約2〜4ターン持続し、物理攻撃を受けると治る。
スキル不能スキル封印。約3〜5ターン持続
暴力禁止攻撃力がゼロになる。自然回復なし
抵抗禁止防御力がゼロになる。自然回復なし
道具禁止道具が使えない。2ターン持続
生来の盲目物理攻撃がほとんど当たらなくなる。極々稀に自然回復する(ほとんど回復しない)
先天性心臓病毎ターンダメージを受ける。攻撃-20%、防御-40%。極々稀に自然回復
死亡フラグ与ダメージ微増。この状態で伏線回収を受けると即死
裏切りフラグこの状態で伏線回収を受けると裏切り状態
別れのフラグこの状態で伏線回収を受けると別れ状態
一回休み1ターンの間、防御しかできない
裏切り仲間を攻撃する。4ターン持続
別れ行動不能。極稀に自然回復

暴力禁止から下の状態は『気力回復』では治療できない。(『運命の打破』で治療できる)
『張り手』は、毒、アラズ、よろめき、眠気、裏切りを治療できる。